Niitä saisi olla enemmän. Paljon enemmän. Itse asiassa en muista koskaan tämän yhdentoista vuoden historiani aikana törmänneeni jästihahmoon pelaajan päähahmona HP-roolipelissä. Ei sillä että olisin itsekään tullut ajatelleeksi luoda sellaista ennen kuin viime vuoden puolella aloin pohtia tätä asiaa ja viime tammikuussa loin ensimmäisen jästihahmoni.
Jästit ovat aivan yhtä suuri
ja merkittävä osa Potter-universumia kuin taikavoimaisetkin, vain eri
näkökulmasta ja eri tavoin. Taikamaailmaa on helppoa hyödyntää
jästihahmolla, moneen eri suuntaan koska sen
salailu taikayhteiskunnan puolelta on heikonpuoleista ja taikavoimaiset
teeskentelevät olevansa jästejä samalla kun useimmiten kuitenkin
toteuttavat myös taiakvoimaista puoltaan. Periaatteessa ainoa kriteeri
sen maailmaan vaikutuksen suhteen on - kirjojen maailmankuvaan pohjatessa - että taikuuden olemassaolo ei
paljastu maan- eikä maailmanlaajuisesti. (Koska salaisuutta kuitenkin
pyritään ylläpitämään ja jästin rajoittunut mieli ei välttämättä kykene
käsittelemään tuollaista asiaa, etenkään massoittain.)
Voi olla aika jännää kirjoittaa taiattoman ihmisen
silmin maailmassa jossa taikuus on todellista ja omaa jopa salassa
piilotelevan taikavoimaisetn yhteiskunnan. Tietynlaista jästiä pystyisi
kirjoittamaan pitkäänkin vaikka tämä ei koskaan saisi tietää taikuuden
todellisuudesta. Mutta luonnollisesti Potter-fanina on kaikkein
antoisinta kirjoittaa sellaisesta joka saa tietää tai tietää valmiiksi –
oli tämän asenne taikuuteen mikä tahansa.
Tämä voisi olla
erityisen mielenkiintoista varsinkin moderniin maailmaan sijoittuen
jossa taikuus koetaan ja nähdään erilailla kuin menneillä vuosisadoilla.
Lisäksi taikaolentojen, ihmissusien ja ihmeellisempienkin, paljastuminrn on mahdollista ja ihmisten suhtautuminen niihinkin on vuosisatojen kuluessa
dramaattisesti muuttunut. Lähes päinvastaiseksi kuin historiassa, mutta
ei toki poikkeuksetta. Toisaalta, yhtä paljon minua kiehtoisi
jästihahmo noitavainojen aikakauteen sijoittuen, maailmaan jossa
taikuus, taikavoimaiset ja taikaolennot elivät avoimesti, ja niitä
pääasiallisesti pelättiin kuollakseen mutta saattoi tietysti olla
niitäkin joita ne yksinkertaisesti kiehtoivat.
Miettikää mahdollisuuksien kirjoa kummassakin aikakaudessa, ottaen huomioon ihmisten erilaiset persoonat!
|
"JUSTICE!!"
(Harry Potter erotettiin Tylypahkasta.) |
Jästihahmo ei ole kaiken ulkopuolella. Päinvastoin.
Iman jästihahmoja koko tarinaa/sarjaa ei olisi olemassakaan.
Velhosodat = jästien ja jästisyntyisten eliminoimista vs.
puolustamista, Voldemortin isä oli jästi, Harryn äiti on jästisyntyinen,
Harry kasvoi jästiperheessä, Hermione on jästisyntyinen,
taikayhteiskunta piilottelee jästeiltä koska jästit harrastivat
noitavainoja vuosisatoja sitten, Taikaministeriössä on osastoja jotka
ovat olemassa nmenomaan jästien takia - muitakin kuin
unhoituttaja-osasto, ja valtaosa taikavoimaisista elää
jästiyhteiskunnassa päivittäin koska Tylyaho on Britannian ainoa
jästitön alue!
Eli kun HP-roolipelissä on mukana tietysti myös
noita- ja velhohahmoja niin jästihahmot väkisinkin vuorovaikuttavat
niidenkin kanssa ja voi syntyä monia mahdollisuuksia jännittäviin
tarinapolkuihin + hieman erilaisia ihmissuhteita - yhtä lailla sodan
kuin rauhankin aikana. Eikä Taikaministeriökään jok'ikistä taikuudesta
tietää saanutta jästiä tavoita tai unhoituta, riippuen siitä miten
taikuuden paljastuminen tapahtui ja kenelle. Myös kahden jästihahmon
välille pystyy helposti luomaan monenlaista jännittävää kuviota
taikuus-teemaa sivuten. Kaikkihan riippuu täysin siitä millaisen
jästihahmon luo - eli millaisen persoonan ja/tai menneisyyden sille luo
taikuus-teeman pohjalta.
Ja vielä, koska Potter-universumissa joka tosiaan on meidän maailmamme jossa on höysteenä taikuus ja pieni taikayhteiskunta
eikä
niin että se olisi pääasiallisesti taikamaailmankaikkeus - niin
mielestäni ei jok'ikisen pelitapahtuman tarvitsekaan liittyä taikuuteen,
sen eenmpää jästin, kuin noidan tai velhonkaan elämässä, samalla kun
kaikesta ylläkorostetusta johtuen taikateema-mahdollisuudet on
jatkuvasti olemassa mille tahansa hahmolle.
Taikuushöystettä voi hydöyntää monella tavalla, ei ainoastaan taikavoimaisuudella tai hahmon siitä tietämisellä. Tässä nopeasti ja ensimmäisenä mieleen tulevia ideoitani:
- Jästi
voisi kohdata jossain päin maailmaa jonkun taikaolennon ja alkaa tutkia
sitä. Jo pelkästään taikaolennon suhteen kuvioiden kehittely voi olla
ihan itsessään mielenkiintoista ja monenlaisia pelejä tuottava ilman sen
syvempää tietämystä taikuuden olemassaolosta. (Ottaen huomion että
kaikilla "taikaolennoilla" ei varsinaisesti ole taikavoimia.)
-
Esimerkiksi haamut ovat todellisia Potter-universumissa. Jästi voi olla
haamuja tutkiva/jahtaava ihminen jopa ilman tietoisuutta
taikayhteiskunnan ja taikuuden olemassaolosta. (Sivuhuomautuksena; tuo
mun roolipelini sijoittuu 1980-luvulle (ja '90-luvun alkuun) jolla
vuosikymmenellä Haamujengi-elokuva(t) olivat hypersuosittuja ja
saattaisivat hyvin herättää kiinnostusta niiden tutkimista/jahtaamista
kohtaan tietynlaisille persoonille.)
- Jästin kodissa voi asua räyhähenki.
-
Myös jästi voi saada ihmissuden pureman ja näin olla taikaolento ilman
taikavoimia tai tietoisuutta sen syvemmin taikayhteiskunnasta. Tai
vaihtoehtoisesti ihmissudenmetsästäjä! Tai vampyyri/vampyyrinmetsästäjä.
(Mun roolipelissäni vampyyri ei ole kuollut.)
- Nuo ovat vain
muutamia esimerkkejä, että siis Potter-universumin taikaolentojen kirjo
luo monenlaisia mahdollisuuksia hahmon pohjaksi ja pelien pohjaksi.
Etenkin ottaen huomioon että jästien myyttikirjojen tiedot eivät
välttämättä vastaa todellisuutta ja kaikesta oelmassaolevasta ei edes
kerrota niissä. (Esim. en usko että ankeuttajista on mitään tietoa
jästien kirjoissa.)
- Taikuutta ei koskaan voisi kyetä
piilottelemaan niin täydellisesti etteikö jästitkin ehtisi sitä todistaa
joskus elämässään, enimmäkseen velho- ja noitalasten tempausten vuoksi.
Siksihän Taikaministeriössä on unhoituttajia. Uskooko jästi silmiään
vai ei / mihin suuntaan taikuuden näkeminen vie – taikayhteiskunnan
suuntaan vaiko terapiaan vai kenties johonkin muuhun tilanteeseen? Yksi
Taikaministeriön unhoituttaja-osasto ei voi olla niin suuri
henkilökunnaltaan että se ehtisi joka puolelle Britanniaa joka kerta kun
jästin nähden loihditaan tms. Vaikka ne jossain vaiheessa saisivatkin
jotenkin ihmeen kaupalla jäljitettyä jokaisen taikuutta nähneen jästin
(mikä on äärimmäsien epätodennäköistä) siinä välissä on voinut tapahtua
paljonkin kyseisen jästin henkilökohtaisessa elämässä.
- Mikä
tahansa noistakin yllämainituista tilanteista voisi pelaajan niin
halutessa johtaa tietoisuuteen taikayhteiskunnasta ja sen sisälle. Mitä
siitä seuraisi riippuisi tietysti siitä miten kyseinen jästi suhtautuu
taikuuteen.
- Jästi voi olla niin ihastunut taikuuden
olemassaoloon että sen selvitessä syleilee sitä yhteiskuntaa, pyörien
sen paikoissa ja piireissä muuten vain ja tutkien vaikkei taikavoimia
omaakaan. Olla niin ihastunut ettei koe minkäänlaista tarvetta tai halua
vaarantaa sen tilaa kailottamalla asiasta suvaitsemattomille.
-
Jästi voi olla Vernon Dursleyn tapaan äärimmäisen suvaitsematon ja
halukas kieltämään totuuden ja sen kautta syntyä jos jonkinlaista
kuviota hänen arkielämäänsä ja/tai ihmissuhteisiin. Tämä voisi olla
erityisen herkullista silloin kun kyseinen jästi ei tiedä taikuuden
todellisuudesta toisin kuin Vernon Dursley eli kaikki taikuus mitä
tapahtuu vaikuttaa häneen eri tavalla.
- Vieläkin pahemmalla
tasolla oleva jästi saattaisi innostua uuteen noitavainoon. Mikään ei
estä sellaista jopa taikuuden todellisuudesta tietämättömänä – riittää
että itse uskoo siihen eikä suvaitse sitä. Sitähän noitavainot olivat
reaalimaailmassakin. Tämä voisi nykyään myös ilmetä monella eri tasolla,
eli hahmon ei välttämättä tarvitse olla täysin sekopäinen kylmä
tappaja.
- Tai ehkä jästi on wanna-be-noita/velho jolla on täysin
vääristyneet käsitykset noituuden/velhouden/taikuuden asioista koska ei
tiedä sen todellsiuudesta. Tätä tyyppiä voisi erityisen helposti olla
enemmänkin kuin yksi hahmo.
- Jästi voi olla parisuhteessa/naimisissa taikavoimaisen kanssa tietoisesti tai tietämättään.
-
Jästi voi olla velhon/noidan isä tai äiti ja sitä kautta löytää
taikamaailman viimeistään Tylypahkan kutsun saapuessa, ehkä jopa aiemmin
jos tarpeeksi uskoa ja kiinnostusta outojen taianomaisten
onnettomuuksien selvittelyyn löytyy. Tuon lapsen kautta myös tämän
jästivanhemman elämään tulee taikuutta.
- Tai ehkä jästi
yksinkertaisesti läheisesti ystävystyy taikavoimaisen kanssa, missä
suhteessa taikuuden salailu kaikella todennäköisyydellä tuo kuvaan
erinäisiä tilanteita, ongelmia ja väärinkäsityksiä, ehkä draamaakin ja
mitä pelaajat nyt sitten haluavatkaan visioida niiden välille.
-
Yhtenä mielenkiintoisena esikuvana kahden jästihahmon väleihin voisi
toimia The X-Files-sarjan FBI-agenttien Fox Mulderin ja Dana Scullyn
suhde. Mulder uskoi yliluonnolliseen, etenkin avaruusolioihin kun taas
agentti Scully oli paatunut tieteeseen uskova nainen. Tietysti niiden
tarinassa mielenkiintoisuutta lisäsi heidän ammattinsa FBI:n
palveluksessa ja sielunkummpanuutensa, mutta periaatteessa vastaava
uskomussysteemi-dynamiikka voi toimia missä vain monenlaiseen
mahdollistavana tekijänä.
- Joku jästi on voinut olla Voldemortin
tai kuolonsyöjän uhri velhosodan aikaan, ehkä kadota jäljettömiin ja
palannut jonkinlaisessa mielentilassa takaisin. (Olisi mahdollista että
joku jäi henkiin kun Voldemort aivan yllättäen kukistui ja suurin osa
kuolonsyöjistä hajosi omille teilleen piittaamatta isäntänsä kohtalosta
koska useimmilla kuolonsyöjillä saattoi olla ihan omat motiivinsa eikä
niinkään taikayhteiskunnan verenpuhtaus. Se tarvitsisiko
Taikaministeriön unhoituttaa tämän jästin muistoja riippuisi kyseisen
jästin mielentilasta/asenteesta.)
Potter-universumin taikahöysteen hyödyntäminen jästihahmoon on helppoa, koska kirjoissa taikamaailma on
näennäisesti
eristetty muusta maailmasta. Sen salaamiseen ei ole mitään varmaa ympäri
vuorokauden toimivaa keinoa vaan Taikaministeriö voi vain yrittää saada
mahdollisimman monta vuotoa selville ja korjatuksi. Ja se ei millään
pysty kattamaan läheskään kaikkea, läheskään välittömästi saatika koko
ajan.
|
Velhot Hagrid ja Harry jästien junassa. |
Lisäksi, harvinaisuudestaan johtuen taikavoimaiset ihmiset elävät suurimmaksi osaksi jästien keskuudessa ja jästien yhteiskunnan säännöillä
silloinkin kun ovat töissä taikayhteiskunnassa. Eli useimmmat noidat ja
velhot teeskentelevät olevansa jästejä, (jotkut ovat jopa
jästiammatissa) - se on Kansainvälisen Salaisuus-lain peruspointti, ja
näin ollen ovat lähes jatkuvasti yhteydessä jästeihin ja
jästiyhteiskunnan asioihin. Kaikella todennäköisyydellä muodostavat
erilaisia suhteita jästeihin.
Rowling on sanonut että taikuus on äärimmäisen harvinaista. Mutta siinähän on kyse nimenomaan taikahenkilöistä - noidista ja velhoista -
ei toisenlaisista taikaolennoista. Eli noitia ja velhoja on
jästeihin verrattuna joatin 2% sadasta prosentista, (mikä ei
prosenttimääränä ole fakta vaan vain suuntaa-antavan mielikuvan
luomiseksi päästäni heittämä arvio.)
Tarkemman tarpeen vaatiessa,
eli esimerkiksi tuohon oman roolipelini maailmaan olen määritellyt n.
500,000 taikavoimaista ihmistä Britannian sisälle samalla kun siellä oli
aikajanalla eli '80-'90-luvuilla n. 56 miljoonaa ihmistä
kokonaisuudessaan. Puoli miljoonaa viidestäkymmenestäkuudesta
miljoonasta on 0,9%. Mun roolipelini maailmassa siis koko Britannian
asukkaista vaivainen 0,9% ovat noitia ja velhoja. (Pohjasin laskelmani
realistiseen määrään Tylypahkan oppilaita ja moneen muuhun kirjojen
maailmasta analysoimaani seikkaan.)
Ei siis juuri mitään
todennäköisyyttä sattumalta törmätä velhoon tai noitaan missään muualla
kuin jossain jästeiltä eristetyllä alueella kuten Tylyaho, Viistokuja,
Vuotava Noidankattila, Mungon sairaala tms.
Kiellettyä ei ole
kohdatuttaa uusia taikavoimaisia tuttavuuksia ensi kertaa missä vain,
eihän se äärimmäinen epätodennäköisyys mitään pelissä kaada. Pointti
siis vain on, että monipuolisen ja realistisen pelimaailman kehittymisen
kannalta jästihahmot olisivat kultaakin kalliimpia.
Mitä tulee noihin muihin taikaolentoihin...Taikaministeriö voi vain
yrittää
valvomalla ja unoituttamalla pitää ne salassa jästeiltä. Mutta tuo
tavoite on aika toivoton toteutua läheskään täydellisesti, koska
Taikaministeriö ei voi saada mitään automaattista hälytystä taikaolennon
ja jästin kohtaamisesta, vaan pystyvät reagoimaan sellaiseen vain jos
kuulevat jostain myöhemmin ja yleensä sellainen tapaus on tosi
massiivinen tai muutoin korkean profiilin kohtaaminen, tai jos paikalla
sattui olemaan joku vastuuntuntoinen taikavoimainen joka raportoi siitä
heille. Silloinkin vahingon korjaaminen täydellisesti voi olla
mahdotonta jos taikaolennon näki tarpeeksi moni jästi joita kaikkia ei
välttämättä siinä vaiheessa enää pysty jäljittämään.
Todennäköisyys
törmätä taikaolentoon noin vain kaduilla arkipäivänä, on tottakai hyvin
pieni, mutta ei läheskään niin epätodennäköistä kuin noitaan tai
velhoon törmääminen. Enemmän matkustelevalla jästillä on tietysti
enemmän mahdollisuuksia törmätä erilaisiin taikaotuksiin.
Potter-universumissa on melkoinen kirjo erilaisia otuklsia ja
suurimmalla osalla niistä ei ole joko älykkyyttä tai kiinnostusta taipua
kansainvälisen salassapysymis-lain alle, tai motiivia itsesuojelun
kannalta piilotella pakkomielteisesti. Joillakin on, joillakin ei. Ja
joidenkin elinalue on laajempi kuin toisten.
On esimerkiksi doxyja
(en muista suomennettua nimitystä) jotka ovat pieniä ja näyttävät
keijun ja hyönteisen risteytykseltä. Usein niitä erehdytään luulemaan
keijuiksi (joita Potter-universumissa ei taida olla.) Niillä on hirveän
myrkylliset hampaat ja ne purevat herkästi. Elävät parvissa erityisesti
autiotalojen ikkunaverhoissa ja puutarhoissa, mutta piinaavat joskus
myös asuttuja koteja. Vaikka nuo olennot eivät toki liihottele erityisen
avoimesti ulkoilmassa, olen melko varma etteivät tuollaiset otukset
piittaa tippaakaan siitä onko pesäkseen ottamansa talo taikavoimaisen
vai jästin asuttama. Doxyt pitävät kylmästä ilmastosta ja niitä voi
kohdata läpi Eurooppan ja Pohjois-Amerikassa. Nämä ovat esimerkki
"taikaoelnnosta" jolla ei ole taikavoimia, vaan jästi voi hyvin
kuvitella sen olevan joku esihistoriallinen hyönteislaji.
Syöjätär
on taikaolento joka näyttää ihmiseltä, vanhalta rumalta naiselta mutta
ei kuitenkaan ole ihminen. Niiden pääruokavalioon kuuluu ihmislapset,
mutta jotkut syöjättäret yrittävät vieroittautua tuosta luontaisesta
ruokavaliostaan ja sopeutua yhteiskuntaan. Koska ne näyttävät ihmisiltä
ja puhuvat kuin ihminen, mutat eivät ole ihmisiä niiden on mahdotonta
sulautua jästiyhteiskuntaan toisin kuin noitien ja velhojen. Joten
syöjättäriä näkee enimmäkseen taikayhteiskunnan alueilla, mutta
luonnollisesti ne liikkuvat välillä myös jästien keskuudessa joko
saalistaen tai muuten vain yrittäen elää. Monet syöjättäret elävät
erakoituneina luolissa syrjäseuruilla. Tällaiseen voi siis törmätä
periaatteessa missä vain, mutta eriyisesti erämaalomailun aikana.
Ihmissudet
elävät enimmäkseen syrjässä omissa yhteisöissään, taikayhteiskunnan
osoittaman syrjinnän ja ennakkoluulojen takia (aina '90-luvun lopulle
asti.) Mutta on niitäkin jotka yhä yrittävät elää "normaalin
yhteiskunnan" keskellä salaillen ihmissuteuttaan, enemmän tai vähemmän
riskeeraten henkivahinkoja (riippuen ko. ihmissuden persoonasta ja
asenteesta) sekä oman elämänsä laadun jos salaisuus paljastuisi.
Ihmissuteus voi siis yhtä helposti levitä jästiin kuin
taikavoimaiseenkin ja tietoisuus ihmissusien olemassaolosta myös,
aiheuttaen myös ihmissudenmetsästäjiä. Etenkin kun Potter-universumissa
on olemassa ihmissusi nimeltä Fenrir Harmaaselkä joka haluaa ihmissusien
jonain päivänä hallitsevan ihmisrotua niin taikavoimaisten kuin
jästienkin yli, ja tykkää purra ja kidnapata pieniä lapsia kasvattaen ne
ominaan yhteisössään, vihaamaan tavalisia ihmisiä ja/tai velhoja ja
noitia.
Nuo olivat vain muutamia esimerkkejä. Samalla, joitakin
taikaolentoja elää vain tropiikissa tai tosi syrjäisillä seuduilla eli
niitä on äärimmäisen harvinaista kenenkään kohdata, mutta edelleenkään
ei mahdotonta jos jästi tykkää matkustella tai pelaaja muuten vain
haluaa tämän kohdanneen sellaisen harvinaisellakin matkalla. Mutta
joitakin taikaolentoja taasen jästit eivät pysty näkemään lainkaan,
kuten thestraleja ja ankeuttajia - joskin viimeksimainitut vaikuttavat
jästeihin yhtä lailla kuin taikavoimaisiinkin.
Lohikäärmeet
lienevät harvinaisimpia jästien silmissä sillä ne ovat erityisesti
Taikaministeriön hallinnassa ja valvonnassa, ja nie ovat tietysti
kiellettyjä lemmikkeinä. Mutta koska lohikäärmettä on mahdotonta
kesyttää, ja on olemassa velhoja ja noitia jotka yrittävät kieltolaista
huolimatta pitää lohikäärmettä lemmikkinä, ei vahingoilta näidenkään
kohdalla täysin vältytä.
1960-luvun loppupuolella astui voimaan laki
joka kieltää taikaolentojen jalostamisen ilman Taikaministeriön
erillistä lupaa. Mutta sekään ei tarkoita että kaikki sitä lakia
noudattaisivat ja se taas voi johtaa vahinkotilanteisiin.
Haamujen
asioita ei juurikaan valvota, joskin tarvittaessa ne voidaan pakottaa
pysymään tietyllä alueella. Räyhähenkiä on tietysti lähes mahdotonta
hallita, joskin kehitin tuohon omaan roolipeliini keinon häätää
sellainen.
Myöskään täysi-ikäisen
(taikayhteiskunnassa 17-vuotiaan) velhon tai noidan loihtimisesta jästin
nähden Taikaministeriö ei saa automaattista hälytystä. Joten kuka tahansa
vastuuttomampi teinikakara voisi loihtia jotain taikuutta kirkuvaa ja
Taikaministeriöllä kestäisi vähintään minuutteja kuulla siitä ja
reagoida siihen. Siinä ajassa ehtisi moni asian todistanut jästi poistua
paikalta eikä tilannetta välttämättä koskaan voitaisi täysin salata.
Eri asia sitten kuinka moni uskoo tilanteen muistavia jästejä.
Alaikäisten
velhojen ja noitienkin jästin edessä loihtimisesta Taikaministeriö saa,
vaikkain välittömästi, vain hyvin epämääräisen hälytyksen; mikä loitsu,
missä osoitteessa ja mihin aikaan. Ei mitään siitä
kuka sen
loihti tai edes sitä oliko loihtija ihminen. Paikasta ja tilanteesta
riippuen tämä rikkeen tehnyt lapsi tai kapinallinen kotitonttu voisi
helposti karata paikalta jäämättä koskaan kiinni ja taas jos jästejä oli
paikalla paljonkin, kaikkia ei välttämättä päästä unhoituttamaan.
Eli
jossain suhteessa Taikaministeriö ei edes yritä parastaan taikuuden
salailussa. Tuo alaikäisten loihtimisenjäljityssysteemi kun olisi
taatusti voitu tehdä tarkemmaksikin mitä se on. Tylypahkassakin kun on
taikasulkakynä joka pystyy jäljittämään jokaisen taikavoimaisen lapsen
nimen. Tuo Taikaministeriön jäljitys-systeemi lienee olemassa
ensisijaisesti jästisyntyisten lasten sortamiseksi. Ja mitä tulee
taikaolentojen ja jästien kohtaamisen valvontaan josta siis ei tule
automaattista hälytystä...Ottaen huomioon taikavoimaisten määrän
jästeihin verraten ja että siitä prosentista läheskään kaikki eivät ole
töissä Taikaministeriössä tai edes aikuisia...
Oma Harry Potter-roolipelini on erityisen helppo paikka myös jästihahmoille, koska se sijoittuu vuosiin 1980-1992 eli kattaa pari vuotta ensimmäistä velhosotaa mutta suurimmaksi osaksi keskittyy rauhan aikaan aikakaudella jota kirjat eivät leimaa millään tapahtumilla. Lisäksi siellä on Tylypahkan puolelta muutaman vuoden ajan erikoinen tilanne joka tarjoaa jästihahmoille vielä lisää herkullisia mahdollisuuksia & tekee taikavoimaisen ja jästin kohtaamisesta paljon todennäköisempää kuin tavallsiesti.
Jos tuo mun HP-roolipelini kiinnostaa, ja harkitsee siihen jästihahmoa... Nin jos haluaa valmiita linkkejä jästihahmolle;
- Minä etsintäkuulutan jästikavereita erityisesti ihmissusi/velhopojalleni
Stephen Hunter King. jonka koko perhe elää hyvin jästimäisesti mutta on myös merkittävästi osa taikayhteiskuntaa.
- Myös aikuiset hahmoni, tuon Hunterin isä puoliverinen velho
Jacob King
joka jästipainotteisen elämän lisäksi työskentelee jästien
poliisivoimissa kaipaisi jästihahmoja maailmassaan. Sekä tuon Hunterin
setä
Benjamin King / Luke Milan joka on velho muttei tiedä sitä ennen vuotta '87.
- Hetan pelaama
Harry Potter jästiperheessä kasvaessaan varmasti myös sosialisoi jästilasten kanssa enemmän tai vähemmän etenkin ennen Tylypahka-ikää.
- Minulla on myös jästipoika
Asa Wolff joka tietysti kaipaisi jästipoikia tai ylipäätään jästihahmoja maailmaansa.
-->
Tottakai muidenkin pelaajien hahmot kaipaavat ja mahdollistavat
jästikontakteja ja niidenkin välille saa luoda valmiita linkkejä, joten
kannattaa lueskella
hahmoesittelyjä
ylipäätään, etenkin kun pelaaja- ja hahmomäärä kasvaa aikojen kuluessa.
Nostin nuo tämän hetken tietyt hahmot enemmän esille vain koska niillä
on tavalla tai toisella erityisen vahva sija jästeille kontakteina ja
siten ehkä helpointa visioida.
Tuonne saa rekisteröityä ennen
hahmopyynnön lähettämistä joten on myös mahdollisuus yksityisviesteillä
nykiä haluamaansa pelaajaa hihasta.
|
Harry antaa Hedwigin lennellä vapaana kotitalonsa ulkopuolella. |