torstai 17. marraskuuta 2016

Ihanteellinen harrastus kaikenlaisille luoville kirjoittajille

Olen pitkään ollut huolissani Suomen foorumiroolipelipiirien kutistumisesta ja/tai hiljentymisestä. Samat roolipelit kaikkialla, uudet kuihtuvat helposti muutamassa viikossa tai kuukaudessa ja pelaajakunnan kerääminen ja aktiivisuuteen kannustus, ehkä jopa roolipelin käyntiin saaminen on hirveän työn takana ylläpitäjälle - ellei satu omaamaan jo valmiiksi useamman henkilön sisäpiiriä joka on roikkunut toistensa mukana pelipaikasta toiseen.  Se on minusta surullista eikä sen tarvitsisi olla näin. Foorumiroolipelaus on ihanteellinen harrastus kenelle tahansa luovasta kirjoittamisesta pitävälle ja missä tahansa elämäntilanteessa.

simonturkas / CC BY-SA
Olisi hienoa jos roolipelaaminen muistettaisiin ottaa stressiä lievittävänä luovana harrastuksena eikä velvoitteena tuomassa lisästressiä - eli että aktiivisuuttaan ei kuihduttaisi heti kun netin ulkopuolinen elämä vähän kiireistyy. Etenkin kun Suomen puolella ei tietääkseni ole koskaan ollut mitään jokapäiväisen peliviestityksen vaatimusta niin kuin joissain ulkomaalaisissa roolipeleissä on. Suomessa moni ylläpitäjä on tyytyväinen jos pelaaja tuottaa keskimäärin edes 1-3 peliviestiä viikossa eikä tuotakaan pidetä ehdottomana sääntönä vaan moni ylläpitäjä on joustava.

Jos sinulla on koulussa koeviikko edessä tai muuten vaan koulua ja ihan oikeasti välität siitä niin paljon että haluat opiskella huolella ja paljon, kannattaisi silti ottaa vähän aikaa myös tällaiselle luovalle asialle kuin foorumiroolipeliin viestin tai pari kirjoittaminen. 24/7 et kuitenkaan opiskele, ja luova tauko antaa aivojesi levätä ja parantaa mahdollisuuksiasi jopa muistaa koulua varten lukemiasi asioita.

Jos käyt töissä ja/tai elämäsi on muutoin hyvin aktiivinen, kyse on lopulta vain vapaa-ajan tekemisten järjestelystä. Sinun ei tarvitse sanoa "Haluaisin pelata aktiivisemmin, mutta kun en ehdi." Sinun tarvitsee vain pysähtyä miettimään mitkä vapaa-ajan harrastuksesi/puuhasi ovat sinulle tärkeimpiä ja jos luova kirjoittaminen todella on kärkipäässä, pystyt taatusti tekemään sille aikaa päivästäsi tai edes muutamana päivänä viikossa.

Tietenkin saattaa olla aikoja kun mieli on niin maassa tai inspiraatio jotain tiettyä aihetta kohtaan karkuteillä, että itseään tyydyttävää peliviestiä ei yksinkertaisesti synny. Senkään ei tarvitse merkitä stressiä ja tunnontuskia antiaktiivisuudesta, sen kun vaan kirjaudut foorumille ja laitat poissaolo/taukoilu-ilmoituksen asianmukaiselle alueelle tai ylläpidolle niin voit siirtyä rauhassa kunnon tauolle keräämään sielun voimaa tai inspistä. Siten paluutasi osaa maltillisesti odottaa joukko mukavia pelikamuja ja kaikki mielenkiintoiset ja ihanat tarinasuunnitelmanne mikä tekee takaisin kirjoittamisen pariin paluusta ehkä vieläkin kivempaa kuin yksin kirjoitellessa ja siitä taukoillessa.

On olemassa roolipelejä joihin saa luotua hahmosta pelkät ääriviivat ja kehittää sille ns. lihaa luiden päälle pelitapahtumien kautta. Ja roolipelejä jotka tarjoavat paljon tieto/maailma-pohjaa ja pyytävät panostamaan hahmon visiointiin syvällisesti ja tarkasti jo hakemuksessa. Ja roolipelejä noiden kahden tyypin välillä. Monet roolipelit toivottavat tervetulleeksi kaikentasoisia kirjoittajia, kun taas jotkut painottuvat aloitteleviin kirjoittajiin ja jotkut hyvin kokeneisiin kirjoittajiin. Eli sinulle sopivia pelipaikkoja varmasti löytyy, olit hahmonluojana ja kirjoittajana millainen tahansa. 

Samoin, on olemassa pelipaikkoja joihin voit hypätä mukaan lähes välittömästi ilman suuren infomäärän lukemista ja paikkoja joissa pääset tutustumaan pelin maailmaan huolella ensin - eli pelipaikkoja löytyy pidit sitten vahvasta pelimaailmapohjasta tai lähes täysin improvisoitavasta maailmasta.

Ja on olemassa roolipelejä S-tason eläinpeleistä aina K-18 tason realistisiin jengitappeluihin ja muihin aikuisten teemoihin. Genrejä löytyy realismin, nykyajan, historian, scifin ja fantasian kautta kouluihin ja eläinkuntaan. Joten ikäsi ja aihemieltymyksesikään ei estä astumistasi foorumiroolipelien maailmaan.

Yksi foorumiroolipelaamisen ehdottomasti suurimpia plussia luovan kirjoittamisen suhteen on vuorovaikutteisuus. Saa ennalta suunnitella ja yhdessä sopia niin paljon tai vähän kuin haluaa, ja silti joka tapauksessa mukaan mahtuu yllätyksen elementti. Jokainen pelitapahtuma sisältää enemmän tai vähemmän improvisointia jokaisen osallistuvan kirjoittajan toimesta. Jos et ole koskaan kokeillut foorumiroolipelausta, olet jäänyt paitsi fantastisesta kokemuksesta jossa et tiedä mitä hahmosi elämässä seuraavaksi tapahtuu. Normaali jatkotarinointi jonkun kanssa ei ole sama asia, koska toisin kuin siinä, jokainen hallitsee vain omaa hahmoaan eli jää paljon enemmän kysymysmerkiksi kunnes vastapelaaja kirjoittaa oman vuoronsa.

Ehkä sinua, luova kirjoittaja, epäröittää liittyä roolipeliin koska et ole aiemmin sellaiseen osallistunut, harrastuksessa on erilaisia termejä, ja ehkä pelipaikka josta olisit kiinnostunut ei suorastaan mainosta olevansa ns. aloittelijaystävällinen?

Älä suotta anna minkään ennakkoluulon tai kokeneelta vaikuttavan pelaajakunnan estää sinua liittymästä, äläkä suotta hakeudu aloittelijaystävällisyyttä mainostaviin peleihin jos joku muu aihe tai tietty pelipaikka sinua enemmän innostaisi. Foorumiroolipeleissä kaikkein olennaisin ja tärkein elementti on nimenomaan luovan kirjoittamisen taito ja kiinnostus siihen. Ihan kaikki muu tulee pelikokemuksen myötä, ylläpito ja muut pelaajat saattavat mielellään opastaa, ja aluksi riittää kyseisen pelipaikan omien sääntöjen huolella lukeminen.
Kenenkään ei odoteta olevan täydellinen ja virheetön pelaaja heti kättelyssä, ainakaan jos pelipaikan väki koostuu kypsistä aikuisista. Jos roolipelin sivuilla ei nimenomaan sanota että se on tarkoitettu vain kokeneille roolipelaajille niin uskaltaisin väittää että se toivottaa tervetulleeksi kaikki luovat kirjoittajat.

Suomen foorumiroolipeliyhteisö on tällä hetkellä yleiskuvassa kovin piskuinen, kituliaasti elävä ja jo valmista porukkaa vaativa jos pelipaikan haluaa nousevan siivilleen kohtuullisessa ajassa tai lainkaan. Mutta se voisi kukoistaa niin fantastisesti rikkaana, eläväisenä ja monikasvoisena; täällä voisi olla niin paljon enemmän vuosikausia kestäviä, aktiivisia ja isompia pelipaikkoja, jos vain useammat luovat kirjoittajat löytäisivät sen hyödyt ja ilot sekä jotkut epäaktiivisuusstressistä kärsivät harrastajat pysähtyisivät pohtimaan ottavatko sen ehkä liian vakavasti ja ennen kaikkea olisiko heidän vapaa-ajassaan järjestelemisen varaa.

Oman kolmentoista vuoden aktiivisen kokemukseni pohjalta väitän että foorumiroolipelaus on luovan kirjoittamisen ystävälle ihanteellinen harrastus ja paljon enemmän antavaa kuin ainoastaan yksin kirjoittelu, ja että siitä aktiivisesti nauttiminen on täysin mahdollista. En väitä että itse olisin aina onnistunut pysymään tasaisen aktiivisena kaikkialla ja itsellänikin on ollut tunnontuskia aktiivisuudenpuutteesta vuosieni aikana, mutta jo hyvin kauan olen onnistunut pitämään roolipelaamiseni suhteellisen aktiivisena, ja muiavana. Luova kirjoittaminen onkin ollut mulle aina kaikkein tärkein harrastus.

Rohkaisisin jokaista luovaa kirjoittamista rakastavaa edes kokeilemaan foorumiroolipelausta, ja kannustaisin jokaista epäaktiivisuudestaan huonoa omatuntoa potevaa joko ilmoittautumaan kunnolla tauolle tai järjestelemään vapaa-aikaansa uudelleen.

Elämässäsi pitäisi aina olla aikaa kaikille ja kaikelle mitä rakastat vaikkei kaikki toki yhteen ja samaan päivään mahdu, eikä rentouttavien asioiden saa antaa muuttua ahdistaviksi. Anna foorumiroolipelauksen rikastuttaa elämääsi, auttaa vaikeinakin aikoina, ja mahdollisesti tuoda sinulle uusia samanhenkisiä ystäviä!

keskiviikko 30. maaliskuuta 2016

PETER PAN: LEGENDS LIVE TWICE


Peter Pan-roolipeli joka pohjaa J.M. Barrien kirjaan, vaihtoehtoisessa todellisuudessa tarinaa jatkaen. Kirjaa ei tarvitse lukea koska infot ovat kattavat ja sovelletut. Tämä on K-18-peli syvän psykologian ja väkivallan elementtien takia. Keskitymme Lontooseen sekä Neverlandiin, ja myöhemmin Peterkin kasvaa aikuiseksi. Kyseessä on uusi, paremmin toteutettu versio vuosia sitten perustamastani roolipelistä joka kantoi samaa nimeä ja sulki ovensa pari vuotta sitten. En yleensä mainosta roolipelejäni näin, mutta tämän blogin lukijoissa oli viime vuoden puolella ainakin yksi jota tämä peli olisi kiinnostanut - eli siltä varalta jos hän sattuu yhä lukemaan ja yhä olemaan kiinnostunut. Ovet ovat tottakai avoinna kenelle tahansa kiinnostuneelle joka on vähintään 18-vuotias!

Tervetuloa Peter Panin synkkään ja maagiseen maailmaan!


sunnuntai 21. helmikuuta 2016

Foorumi VS. kotisivut / Vierailija-ystävällisyys

Ei kai Suomenkin roolipeliyhteisö ole luopumassa kotisivuista?! Huolestuttavan enenevässä määrin uusia pelejä putkahtelee pohjanaan pelkästään foorumi! Ymmärrän kyllä, että pelin rakentaminen pelkästään ilmaisfoorumille on vaivattomampaa kuin erikseen kotisivutilaan kirjautuminen ja koodailu, mutta...Nähdäkseni helpoin ei välttämättä ole paras ratkaisu. Tämä on toki vain minun henkilökohtainen kokemukseni ja näkökulmani - joku toinen voi kokea foorumit parempana. Mutta uskoisin että teen tässä ainakin muutaman hyvän pointin..

Kansainvälinen roolipeliyhteisö koostuu 99%:sti pelkistä valtavista foorumeista - jopa heidän sivulistauksensa on rakennettu foorumeille keskustelu- ja hyötyjuttujen keskelle. Ja muistan 10+ vuotta sitten kun täällä Suomessakin oli paljon foorumeita ja kotisivut nousivat suosioon vähän myöhemmin. Toivon sydämeni pohjasta että täällä ei palata takaisin entiseen.

Tai että foorumit edes toteutettaisiin kotisivumaisesti - että kaikki pelin infot löytyisivät erillisiltä hrml-sivuilta ja selkeän valikon kautta eikä niin että vierailija joutuu navigoimaan foorumin alueiden kautta useassa eri ketjussa ja ehkä jopa usealla eri alueella peliin tutustuessaan ja myöhemmin tietoa etsiessään. Ulkomaalaiset eivät tunnu koskan tekevän kotisivumaisia foorumeita. Joka tapauksessa, foorumista kehittyy herkästi ahdas ja sekava paikka kymmenine info-linkkeineen ja sivupalkkeineen kun pelin jok'ikinen tietopala, ekstrajuttu ja tekniikka tungetaan sinne normaalien pelialueiden ja pelin ulkopuolisten alueiden lisäksi. (Itse vihaan sivupalkkeja foorumeilla.)
Jos kaiken päälle foorumin värien kontrastit on huonot - (esim. laitettu mustaa harmaalle pohjalle, tai harmaata tai pinkkiä valkoiselle), niin se on vieläkin enemmän päänsärky yksinkertaista ja helppolukuista sivustoa arvostaville - tai jopa kaipaaville (jos sattuu olemaan huono näkökyky ja meitä huononäköisiähän ei ole niin vähän kuin normaalinäköiset ehkä kuvittelevat.)

Pelkän ilmaisfoorumin käyttö lisää myös ongelmia, jos se sattuu katoamaan bittiavaruuteen. Kaikki infot menee siinä mukana pelien lisäksi. Toki fiksu ylläpitäjä kopioi ne talteen joka tapauksessa, mutta jos ne olisivat kotisivuilla niin niitä ei foorumin kaatumistapauksessa tarvitsisi järjestellä uudestaan tarjolle. Kokemukseni mukaan ilmaisfoorumit ovat hurja paljon epävakaampia kuin kotisivutilan tarjoajat /joita siis on myös lukuisia ilmaisia.) 
Sen lisäksi että foorumintarjoaja saattaa vahingossa menettää datapohjansa, se saattaa minä tahansa hetkenä poistaa foorumin varoittamatta käyttöehtorikkomusten takia. Meinaan, hyvin moni pitää roolipelinsä sisällölle korkeampaa ikärajaa mitä foorumintarjoaja käyttöehdoissaan sallii.
Foorumintarjoaja itse löytäisi suomenkielisen pienen foorumin? Juu, se on epätodennäköistä. Mutta ei se vaadi kuin yhden superkiukkuisen ex-jäsenen tai lapsen vihaisen vanhemman "raportoi käyttöehtorikkomus"-linkin klikkauksen, että jonain aamuna heräät löytämään foorumisi tilalla viestin ettei sitä ole olemassa.

Kotisivuista ja normaalista vanhanajan vieraskirjasta on sekin hyöty, että jos foorumille sattuu jotain niin kaikilla vierailijoilla ja pelaajilla on tasapuolinen ja helppo polku ottaa sinuun yhteyttä ja seurata pelin tilanteen etenemistä. Pelillä voi tietysti olla julkinen Facebook-sivu jossa päivityksiä voi seurata, mutta minusta ei olisi reilua vaatia vierailijoita rekisteröitymään Facebookin jotta voisivat olla sinuun yhteydessä, saati vaivautumaan sähköpostiviestintään tai liittymään Skype-ryhmään. Mielestäni mitä helpommaksi ja avoimemmaksi pelin ja ylläpidon lähestymisen vierailijoille ja pelaajille tekee, sen parempi. Itse en tiedä mitään yksinkertaisempaa ja vahvempaa siihen kuin pitää pelillään erilliset kotisivut.
Välimuoto tietenkin olisi pitää kotisivuilla vain etusivu josta linkit johtaa foorumille asianmukaisiin aiheisiin ja vieraskirjaan. Olettaen, että vieraskirja olisi oikea vieraskirja eikä ketju foorumilla, vahingon tai poiston sattuessa ainoa mutka olisi pelien ja infojen menetys.

Voit toki olla aivan eri mieltä tästä kaikesta tai ehkä keksit jonkun nerokkaan keinon selvittää kaikki nuo ongelmat ilman kotisivuja. Kukin siis tyylillään! Tämän merkinnän pointti on vain että roolipeliä rakentaessa pitäisi ensisijaisesti ajatella vierailijoita. Jokainen on vierailija ennen kuin hänestä tulee pelaaja, ja jos käyttökokemus on liian epämiellyttävä tai hankala niin saattaa jäädä vierailijaksi ja luikkia ulos takaovesta. Pohdi siis huolella millaisella toteutuksella kaikki - myös näkökykyongelman omaavat - pystyisivät selaamaan pelisi sisältöä mahdollisimman mukavasti ja vaivattomasti? Millaisella toteutuksella kaikki vierailijat pystyisivät pitämään sinuun yhteyttä ja seuraamaan pelin tilannetta mahdollisimman vaivattomasti ja ilman ylimääräisiä rekisteröitymisiä, tilanteessa kuin tilanteessa?

Mikä johtaa viimeiseen asiaan tästä aiheesta tällä erää: suosittelen miettimään myös huolella haluatko peliin oikeasti lisää pelaajia?

Joskus voi kohdata roolipelejä joissa kaikki pelialueet on täysin piilotettu eikä ehkä hahmoesittelyjäkään pääse lukemaan, mutta jotka mainostavat itseään kuin haluaisivat pelaajia. Mutta tuo toteutus kyllä mielestäni kirkuu aivan päinvastaista. Antaa hyvin sisäänpäin kääntyneen ja suljetun vaikutelman. Minä ainakaan en ikimaailmassa liittyisi peliin joka ei salli minun lukea pelitapahtumia ja hahmokuvauksia ilman rekisteröitymistä ja sisäänkirjautumista. Minulle se antaa välittömästi vaikutelman, että siellä pyörii sisäpiirijengi joka haluaa muita mukaan lähinnä seinäruusuksi ja kasvattamaan statistiikkojensa ilmoittamaa pelaaja- ja hahmomäärälukuja.

Mulle pelialueiden sisällön selaus etukäteen on tärkeää jotta voin päätellä onko kirjoitustaso ja pelitapahtumien tyyppi sekä pelin aktiivisuustaso itselleni sopiva. Ja täysien hahmoesittelyjen lukeminen tärkeää, jotta tietäisin millainen hahmo kannattaa luoda että sen linkittäminen jo mukana oleviin muihin olisi kohtuullisen helppoa. Muutaman lauseen pikakuvaus ei välttämättä kerro kaikkea olennaista mitä hahmojen linkitykseen tulee. Ja muutenkin mulle tulee aina luotaantyöntävä ja hämmentynyt olo kun pelaajat piilottelee hahmojaan ja pelitapahtumiaan; sisäpiiri-pelin vaikutelman lisäksi herää kysymys 'miksi'.

Ehkä vierailijaan ei luoteta, että he osaavat selata niitä varastamatta hahmoja ja pelejä? (Mitä en tiedä tapahtuneen kovinkaan usein, ja sitä paitsi jos joku haluaisi niin tehdä sen voisi tehdä rekisteröitymisen jälkeenkin.) Vai onko roolipelin laadussa jotain salattavaa? Vai sisällössä jotain loukkaavaa tai asiatonta? Tai ehkä ei mikään noista syistä, vaan joku muu mutta jos sitä ei edes selitetä avoimuuteen tottuneelle vierailijalle...? (Useimmat lienevät tottuneen avoimuuteen, koska nuo osiot piilottavia pelejä on selkeä vähemmistö.) Vaikka saisinkin kaiken esille rekisteröitymällä ja kirjautumalla se tuntuu minusta tarpeettomalta ja ylimääräiseltä vierailijan pompottamiselta. Ja entäs jos peli ei sovikaan mulle muulta osin kuin idealtaan? Olisin vaivautunut rekisteröitymään ihan turhaan. Mieluummin käännyn pois saman tien ja etsin samankaltaisen roolipelin joka antaa minun tutustua itseensä läpikotaisin nimenomaan vierailijana eli ei-rekisteröityneenä.

Itse pidän tärkeimpänä vierailijaystävällisen selauksen ja yhteydenpidon toteutumista, avointa ja helposti lähestyttävä ensivaikutelmaa, sekä vierailijoiden ja pelaajien ystävällistä kohtelua. Oman teknisen ylläpitotaakkansa helpotusta ei kannata tavoitella minkään noista kustannuksella.